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FriendTimes赴港成功上市 加快全球研運步伐

2019-10-08 13:14:00

2019年10月8日,隨著香港交易所展覽廳的銅鑼聲響起,中國領(lǐng)先的一體化手機遊戲開發(fā)商、發(fā)行商及運營商FriendTimes Inc.(以下簡稱:FriendTimes)正式在香港聯(lián)交所主板掛牌上市,股份代碼06820.HK。


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全球發(fā)售3.3億股,港交所成功上市


當日上午9:30,隨著FriendTimes創(chuàng)始人、董事會主席、首席執(zhí)行官蔣孝黃先生敲響了上市銅鑼,F(xiàn)riendTimes正式迎來了公司掛牌上市這一曆史性時刻,開啓了國際化發(fā)展的新裏程碑。在現(xiàn)場的熱烈氛圍中,F(xiàn)riendTimes正式開盤,報價1.52港元。FriendTimes IPO全球共發(fā)售3.3億股股份,其中香港公開發(fā)售10%,國際配售90%。在禮贈環(huán)節(jié)上,F(xiàn)riendTimes向港交所贈送了陶瓷大師精心創(chuàng)作的瓷板畫作品《魚躍龍門》,題詞:“風(fēng)生水起躍龍門,水中金甲勢如鯤”,寓意著雙方未來發(fā)展的美好前景與錦繡前程。


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鞏固産品盈利能力,拓展全球産業(yè)布局


一、收入規(guī)模遙遙領(lǐng)先,主力産品持續(xù)盈利


作爲中國領(lǐng)先的手機遊戲開發(fā)商、發(fā)行商及運營商,F(xiàn)riendTimes自2010年成立以來,一直有策略地專注于女性向手機遊戲,挖掘手機遊戲行業(yè)及女性向遊戲市場的增長潛力,開創(chuàng)了女性向中國古風(fēng)遊戲的細分領(lǐng)域。根據(jù)弗若斯特沙利文報告顯示,按2018年來自女性向手機遊戲的收入計算,F(xiàn)riendTimes在中國女性向手機遊戲市場中排名第三,並于女性向中國古風(fēng)遊戲中收入排名第一,市場份額占31.5%。


FriendTimes2016年至2018年的收入分別爲5.69億元,7億元、14.64億元,複合年增長率達到60.5%;年度利潤分別爲8070萬元、1.18億元、3.37億元,複合增長率104.3%。截止2019年7月31日,F(xiàn)riendTimes的累計用戶規(guī)模已達到9950萬,旗下主力産品《熹妃傳》、《熹妃Q傳》、《宮廷計手遊》深受用戶喜愛且保持著良好態(tài)勢,除2019年陸續(xù)推出的新品《精靈食肆》、《浮生爲卿歌》外,豐富的遊戲儲備還包括5款新手遊、16個現(xiàn)有遊戲的新語言版本及5個H5遊戲。


與此同時,在海外市場方面,截至2016-2018年度及2019年3月31日止三個月,公司在海外市場耕耘的果實日漸顯現(xiàn)。2019年3月,公司來自海外市場的收入占比由去年年底的18.9%進一步擴大至25.8%,2016年至2018年的複合年增長率達到61.5%。目前,公司産品已分發(fā)至中國港澳臺地區(qū),以及韓國、日本、東南亞、北美等海外市場,後續(xù)還將陸續(xù)推出德語版、法語版及阿拉伯語版等,吸引更多區(qū)域的海外用戶。


二、研發(fā)技術(shù)突破積累,拓展更多細分市場


強大的研發(fā)能力、成熟的數(shù)據(jù)分析與應(yīng)用能力,確保FriendTimes在遊戲研運方面擁有紮實的往績記錄。無論是在洞察女性玩家普遍的喜好和審美方面,還是設(shè)計引人入勝的故事及劇情方面,公司旗下産品都贏得了優(yōu)秀的市場反響。隨著效果得到進一步提升的3D技術(shù)方面的不斷探索和突破,在現(xiàn)有主力産品展現(xiàn)出強力且持久盈利能力的同時,F(xiàn)riendTimes已經(jīng)開始涉足並布局其他細分市場領(lǐng)域。今年公司憑借主打王牌産品《精靈食肆》首次進軍二次元手遊領(lǐng)域,短期內(nèi)便迅速積累起了一大批優(yōu)質(zhì)用戶,並在國內(nèi)外取得了不俗的業(yè)績。另一款重量級産品《浮生爲卿歌》主打高自由度的古風(fēng)大世界概念,現(xiàn)已積累起良好的市場口碑,靜待發(fā)布。


憑借兩款不同品類的産品相繼推出,F(xiàn)riendTimes無論是在基礎(chǔ)堅實的女性市場繼續(xù)穩(wěn)紮穩(wěn)打,還是在更廣闊的細分領(lǐng)域持續(xù)探索,均能爲FriendTimes找準前進方向並做好鋪墊。


在國家“推動文藝創(chuàng)新”的發(fā)展要求下,F(xiàn)riendTimes爲契合新時代“創(chuàng)新、協(xié)調(diào)、綠色、開放、共享”的發(fā)展理念,不斷加強産品自身的文化內(nèi)涵,以年輕人所歡迎的遊戲産品爲載體,致力于將優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化基因傳播到更廣闊的年輕群體當中。


三、強有力資金支持,立足全球戰(zhàn)略布局


作爲標志著公司正式踏入國際資本市場的舞臺,翻開發(fā)展之路的嶄新篇章,F(xiàn)riendTimes的成功上市,將進一步增強公司實力,爲企業(yè)加強研發(fā)與運營提供強有力的資金支持,也將爲股東及投資者創(chuàng)造更多的投資回報。FriendTimes此次募集資金的30%將用于進一步拓展、提升遊戲組合,研發(fā)核心技術(shù)平臺;35%用于支付廣告營銷等推廣活動以鞏固海內(nèi)外市場競爭地位;15%用于加強知識産權(quán)組合;10%將用于進行上下遊相關(guān)業(yè)務(wù)的策略性收購,以及剩余10%營運資金和一般企業(yè)用途。


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基于以上,F(xiàn)riendTimes預(yù)計將在産品研發(fā)運營、品牌推廣傳播等方面不斷強化自身實力,在持續(xù)開拓海內(nèi)外市場的同時,進一步拓展遊戲品類組合、延長産品盈利周期,並致力于挖掘原創(chuàng)IP的商業(yè)價值,逐步打造全産業(yè)鏈發(fā)展體系。未來,F(xiàn)riendTimes也將憑借自身實力,以堅定的決心和迅捷的行動力,積極開拓遊戲行業(yè)的嶄新格局。博觀而約取,厚積而薄發(fā),F(xiàn)riendTimes將一如既往,以文化傳承、文化傳播、文化創(chuàng)造和文化産業(yè)發(fā)展爲己任,致力于走出一條具有互聯(lián)網(wǎng)時代特色的文化之路,向全球用戶展示中國人的互聯(lián)網(wǎng)科技強國自信。